无尽的拉格朗日五级怪应该运用啥子攻略 无尽的拉格朗日什么时候上线的

应对无尽的拉格朗日五级怪的核心策略为战前侦查判定怪物类型、分层组合抗伤、输出、防空三类舰船组成编队,配合针对性技术加点和战场站位排布,组合炮灰拦截小队处理增援机制,以此压低战损稳定完成击杀,这套体系适配星系野外五级掠夺据点和五级城防两类目标,也是开荒阶段解开中型舰船产能后最通用的打法逻辑。五级怪固定分为防空偏给、对舰偏给两种随机编队,二者伤害靶点完全不同,直接编队强攻会出现航母快速被战机摧毁或者前排大船瞬间融化的难题,侦查是全部战略执行的前置环节,仅派遣单艘高速护卫舰触碰目标触发战斗情报,即可确认敌方编队构成,防空型五级怪以大量轰炸机、攻击机组合光锥级防空巡洋为核心输出,全部战机优先锁定舰队内航母和载机舰船,对舰型五级怪则以ST59战巡为旗舰,集中火力打击中大型舰船,小型高速舰船受到的伤害衰减明显,两套模板必须分开配置舰队,不能运用同一套阵型应对全部五级目标。
基础开荒编队采用前排肉盾、中排通用输出、后排防空和支援的三层结构,无高阶蓝图的基础配置以十五艘FG3000装甲型护卫舰填满前排承伤位,组合阋神星I级驱逐舰作为中排主力输出,联络站兑换的凛冽级导弹驱逐舰可补充单体爆发伤害,后排编入AC721载机型巡洋舰搭载防空护航艇,用来抵消防空型野怪的空中火力,拥有刺水母、红宝石等优质护卫舰蓝图时,可缩减装甲护卫数量,替换为唯一输出舰船提高击杀效率;针对对舰型五级怪,需要减少战巡、航母等大型舰船上阵数量,扩充中小型驱逐、护卫舰占比,利用伤害衰减机制降低整体承伤压力,同时编入苔原级、卫士支援型维修舰船,持续回复前排结构值,拉长舰队作战续航,减少战后维修消耗的资源。舰船技术加点需要严格按照定位区分,前排承伤舰船优先点满装甲体系的物理抗性、能量抗性和结构值词条,言败多余输出加点,中排输出舰船优先解开武器体系唯一策略技能,单发伤害高的舰船补充暴击、爆伤属性,高频攻击的护卫舰优先强化武器伤害和锁定速度,后排防空舰船仅强化对空锁定效率和战机拦截概率,动力体系仅补充基础闪避属性,资源不分散投入到无关模块当中。
五级据点怪物存在增援触发机制,战斗进行一段时刻后会刷新第二波敌军夹击主力舰队,这也是很多编队战损失控的主要缘故,专门组建仅由单艘FG3000构成的炮灰小队,提前部署在目标临近坐标,主力舰队接战之后立刻调动炮灰队撞击增援刷新点位,炮灰舰船被击毁后会直接撤离战场,单独吸引全部增援火力,主力舰队便可专心处理初始编队,不会陷入双线作战的被动局面;日常刷取五级资源点时,可运用封锁指令锁定野怪刷新区域,在空闲时段持续挂机清理目标,稳定获取舰船技术档案、金属晶体等养成资源,积攒的电子币优先在联络站兑换武器技术材料,反哺主力舰队的加点养成,形成刷怪、养成、更强编队的循环链路,大幅提高开荒发育速度。联盟协同攻打五级城池时,需要拆分封锁舰队和攻坚舰队,封锁舰队负责拦截全部出城增援舰队,攻坚舰队按照侦查结局拆分防空特化、对舰特化两支小队分批次进场,避免多支舰队扎堆接战被敌方集火,分散火力逐个清理城防编队,降低全员战损规模。
