怎么在光遇云野遁地术中保持隐身状态 光遇云野大厅入口怎么进入

在光遇云野执行遁地操作,想要维持稳定的隐身情形,核心是在完成遁地穿模的瞬间控制好人物高度,停留在地表判定层之下,规避触发模型重置的动作和地形,就能让外部其他玩家看差点人物模型,同时保留自身移动和观察视野的能力。想要达成该效果,不能只完成基础遁地下沉,操作细节、地形点位、后续移动约束三者缺一不可,很多操作者遁地之后很快显形,大多是操作节拍出错,或是移动经过触碰地表碰撞判定,直接打破隐身情形。
执行操作前需要做好配套准备,人物需要切换矮人形态,优先佩戴矮人面具,没有面具时可以运用返老还童魔法临时缩小体型,同时脱下带有独立鞋底装饰的裤子,鞋子额外的碰撞体积会干扰地下判定,极易导致刚遁地就被顶回地表显形。站姿切换为警惕站姿,云野优先选择八人门周边、蝴蝶平原边缘的土质缓坡,避开石块硬坡和平整地面,坡度维持十五到三十度区间最合适。站在斜坡中上位置面给坡下,右手长按人物脚部拉满白色蓄力光圈,光圈完全亮起的瞬间,左手匀速给前推动路线键,同步松开右手,让人物完整沉入地表下层,不要只下沉一半,半埋在土层中会直接失去隐身效果。
成功遁入地下之后,维持隐身的决定因素在于移动方法,地下滑行只能轻推路线摇杆进行慢速平移,不要大幅度滑动摇杆冲刺,冲刺动作会抬高人物模型,顶回地表判定层就会立刻显形。全程禁止跳跃、起飞、大叫动作,这几类动作会强制重置人物模型位置,直接脱离地下隐身区域。地下视野会受到遮挡,可以轻微转动屏幕视角观察周围环境,然而不要旋转幅度过大,避免模型偏移触碰地形实体。云野地下部分区域存在隐形碰撞墙,滑行时遇到卡顿就要更换行进路线,强行撞击碰撞墙会把人物弹回地面,隐身情形随之消失。
云野场景内还有不少容易忽略的失效诱因,靠近地图大门、副本入口、传送节点时,地图边界判定会修正人物位置,即便保持地下姿态,也有概率强制弹出地表,需要和这类点位保持距离。如果和其他玩家牵手组队遁地,被牵手的对象想要一同隐身,必须同步完成下沉,若队友没有完全进入地下,不仅队友会显形,还也许连带干扰本体的隐身判定。地下情形下依旧可以收集部分烛火,然而触碰小金人、点燃建筑机关会触发交互判定,直接解除隐身效果,想要保持隐身就不要触发各类场景交互。一旦不慎显形,不需要返回遇境,回到就近合适的斜坡从头完整遁地,就可以再次进入隐身情形。
