少年三国志2零氪绝顶阵型挑选上有啥子要注意的 少年三国志2零氪开局怎么玩

少年三国志2零氪想要选出实用的绝顶阵型,核心是选定单一阵营走民族队路线,回绝多阵营随意混搭,优先兼顾武将获取难度、碎片稳定来源以及技能联动效果,不要盲目追求高资质武将堆砌战力。零氪没有付费渠道获取武将本体,武将升星主要依靠军团商店、竞技商店、将魂商店以及阵营招募产出,强行拼凑多国武将,会出现羁绊无法完整激活,碎片分散难以升星的难题,即便纸面战力好看,实战对抗同战力对手也会处于劣势。开局优先锁定壹个阵营,围绕该阵营的核心输出、前排坦克、治疗控制辅助进行组建,前期可以运用橙将短暂过渡,尽快替换成同阵营红将,为中后期阵型迭代打好基础,不要看到单个武将伤害高就跨阵营直接编入队伍。
在武将取舍上,零氪阵型不可以一味追求高爆发输出,队伍内部需要形成前排承伤、核心输出、控制辅助、续航治疗的完整闭环,缺少其中任意一环都会大幅限制推图和竞技场表现。魏国适合零氪走控制消耗体系,夏侯惇、张辽作为核心,组合甄姬、郭嘉补充治疗和冰冻控制,碎片获取途径多,成型之后擅长打持久战;蜀国主打均衡爆发,以赵云为输出核心,张飞承担前排抗伤,庞统、刘备补足回怒和续航,推图闯关稳定性强;吴国可以选择孙坚、吕蒙为核心,依靠护盾和持续伤害作战;群雄零氪尝试相对较差,吕布本体获取门槛高,没有成型配套武将很难发挥实力,不提议作为首选阵营。选择武将时不只看技能伤害,还要留意合击触发条件,尽量选择能够激活合击技的组合,合击带来的额外伤害和独特效果,是零氪越战力对战的决定因素手段。
资源分配是零氪阵型选择配套的决定因素环节,阵型选定之后不能对五名武将平均投入养成资源,需要划分出培养优先级,重点倾斜主C和前排武将,辅助人物保证基础星级即可。天命石、培养丹、顶级装备优先给到队伍核心输出,其次给到前排坦克,辅助武将只需要满足解开技能的最低星级,多余资源不要浪费在辅助身上。元宝不要随意消耗在普通十连抽,大部分元宝应当留存用于阵营招募,定给抽取选定阵营武将,加快核心本体收集速度,日常各类商店优先兑换本阵营主力碎片,不要兑换零散的其他阵营武将碎片。同时还要结合阵型特性组合神兵、兵符和神兽,控制类阵型优先选择强化控制命中的神兵,爆发输出阵型选择提高暴击破甲的装备,进一步放大阵型本身的优势。
站位调整也属于阵型选择的一部分,相同一套武将,错误站位会直接降低实战上限,前排位置给到坦克武将吸收伤害,后排放置输出和治疗辅助,主C尽量避开敌方对位的爆发武将,防止开局被快速集火秒杀。面对不同对手时还需要灵活微调,竞技场对战高爆发队伍,可以把部分辅助适当前置,分担伤害;推副本闯关时,保证奶妈存活到回合后期,持续为队伍回血。零氪阵型并非墨守成规,随着武将本体慢慢积累,可以逐步替换过渡武将完成更新,然而不提议频繁更换整个阵营,频繁换阵营会导致前期积攒的碎片全部作废,拉长成型周期。另外要理智看待所谓版本强势武将,部分强势武将本体获取难度极高,零氪很难完成升星,即便拿到本体低星情形下实战表现远不如高星的普通红将,不要盲目跟风选择。
