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边境之门是否是王国纪元6章14关的一部分 边境之门cmf

作者:admin 更新时间:2026-09-19
摘要:边境之门本身是王国纪元的独立塔防副本,第六章14关属于边境之门副本内的关卡,也就是玩家常说的边境之门6‑14,并非主线剧情第六章的关卡,很多玩家容易,边境之门是否是王国纪元6章14关的一部分 边境之门cmf

 

边境之门本身是王国纪元的独立塔防副本,第六章14关属于边境之门副本内的关卡,也就是玩家常说的边境之门6‑14,并非主线剧情第六章的关卡,很多玩家容易把主线副本和边境之门副本的章节编号互相混淆,造成定位上的误判。边境之门整套副本分为多个章节,每一章包含15个关卡,第六章14关就处在第六章倒数第二个挑战节点,需要按顺序通关第六章前13关之后,才可以解开该关卡,没有捷径可以直接跳过前置内容开始挑战。

进入该关卡需要先解开边境之门整体方法,城堡达到对应等级之后,主界面会出现边境之门入口,点击进入副本界面切换到第六章,就能找到14号关卡的挑战按钮,该关卡没有钥匙类独特消耗,失败之后可以无限次重试,重置战斗只会清空本局卡牌部署,不会消耗背包内任何资源道具。6‑14属于拆塔结合对攻的混合玩法,敌方同时布置多座高伤害防御塔,会周期性刷新小兵和精英英雄,通关目标是摧毁敌方基地,既要处理源源不断的人海单位,还要稳步拆除沿途防御建筑,难度相比第六章前半段关卡有明显提高。

卡组构建上,需要兼顾拆塔、群体清怪、对抗精英英雄三类功能,炮车卡牌作为拆塔核心放在防御塔后方输出,前线布置防御塔承受敌方火力,火球或者黑炎这类范围法术卡牌留到敌方小兵大批量刷新的时候释放,快速清理扎堆的普通单位,减少前线防御塔的承受压力。图腾卡牌是应对敌方精英英雄的决定因素,该卡牌对英雄具备高额伤害加成,组合黑牙或者大斧这类肉盾卡牌挡在前方,避免图腾被敌方单位快速集火击杀,不要全部选择输出卡牌,缺少承伤单位会很容易被多线进攻直接击溃阵线。

实战对局中,不要急于全线压上,优先逐步给前搭建防御据点,每给前推进一段距离,就补充防御塔稳固战线,再放出炮车去攻击敌方塔点,敌方祭司、萨满这类施法单位出现时,要优先集火处理,这类单位会释放大范围伤害或者治疗增益,放任其持续输出会直接瓦解整套阵型。可以把敌军尽量引诱到战场一侧集中处理,降低多路线同时接战的压力,法术卡牌不要随意空放,留到怪物波次高峰阶段运用,徽章材料可以优先更新炮车、图腾这类高频运用的核心卡牌,卡牌等级提高之后,通关的难度会大幅下降。

顺利通关第六章14关之后,可以拿到水晶、卡牌碎片、军团属性加成道具等奖励,同时解开第六章最终的15关,完成第六章全部关卡之后,还可以开始后续章节的挑战权限,不少玩家卡关之后会一味反复硬冲,忽略卡牌养成,实际上适当刷取前面关卡积累徽章,提高核心卡牌等级,比单纯重复挑战高难关卡效率更高。理清副本归属之后,玩家搜索关卡策略时,也可以精准定位边境之门6‑14,避免和主线章节关卡的策略内容弄混,少走不必要的弯路。