怎么挑选武将进行三国志SLG版的练兵 自选武将选哪个好

三国志战略版演武场练兵应当优先选择后续会组建二队、三队的潜力战斗武将单独训练,内政武将仅在缺少委任人选时安排练兵,同时组合高政治属性武将委任练兵使提高整体经验收益,避免多名武将共同练兵造成经验分摊,最大化体力资源利用率。演武场解开之后,很多玩家容易陷入批量上阵多名武将练兵的误区,练兵机制会按照上阵人数均分单次获取的全部经验,同时每名武将都要单独消耗30点体力,多人练兵不仅更新速度放缓,还会快速耗尽可用体力,因此绝大多数场景下只安排一名武将参和练兵是最优选择。新获取的核心橙卡、成型阵型中未满20级未完成觉醒的武将,是练兵的首要人选,依靠演武场稳定获取经验快速突破等级门槛,不用占用主力队伍扫荡野地的体力,不会打断开荒和资源积累节拍。对于已经达到40级以上的成型主力队伍武将,不提议投入体力练兵,这类武将依靠日常对战、扫荡野地获取经验性价比更高,应当把演武场资源留给尚未成型的后备武将。
区分战斗武将和内政武将的练兵优先级,能够进一步规避资源浪费。战斗武将的核心目标是尽快达到20级完成觉醒、解开第二个战法栏,在等级成型前,扫荡野地容易出现高额战损,演武场练兵没有兵力损耗,特别适合低等级后备武将过渡。内政武将正常依靠城池委任持续获取经验,不需要消耗体力练兵,只有刚抽到、急需提高等级解开属性加成的核心内政武将,才短暂安排练兵快速成型。另外要注意,练兵无法增加战法熟练度,单纯依靠练兵更新的武将,觉醒之后依旧需要通过实战积累战法熟练度,规划培养路线时不能只依靠演武场,武将达到目标等级后,及时转入扫荡或者讨伐来补齐战法熟练度。
练兵武将选定后,配套的练兵使委任同样影响最终收益,选择练兵使优先看重政治属性,政治属性带来的经验加成高于魔力属性,甄姬、诸葛瑾是常用优质练兵使,自带练兵相关加成的武将收益会高于普通高政治武将。练兵使需要提前完成等级培养,属性加点全部分配政治,组合提高政治、魔力的内政战法,持续放大演武场经验加成。不少玩家会忽略演武场等级带来的基础经验差距,在批量练兵前优先提高演武场建筑等级,再安排武将训练,同等体力消耗下能够拿到更多经验。体力规划上,可以利用离线空档挂练兵,白天体力优先留给扫荡、对战,夜间闲置体力交给演武场培养后备武将,做到资源无缝衔接。
还需要避开两类常见错误选人思路,不要用低价格素材卡占用演武场位置,这类武将大多最终用于传承战法或者觉醒,无需投入体力更新;也不要同时培养多名定位重复的武将,分散资源会导致多支队伍长期无法成型。随着可用队伍增多,可以制定轮换练兵规划,按照阵型成型顺序依次培养武将,保证每一支后备队伍能够循序渐进达到作战标准。合理组合演武场练兵、野地扫荡、讨伐贼寇三种更新方法,练兵负责快速拉高基础等级,实战负责补齐战法熟练度,两者互相配合,整套武将培养体系效率会得到明显提高。
