攻城掠地兵器后面涉及哪些技术 攻城掠地兵器开启不了

攻城掠地中,兵器体系后面直接承接的核心科技是天铸神兵。人物达到130级后,研究该科技即可突破普通兵器的等级上限;六件兵器全部强化到180级后,才能进入神兵阶段。兵器本身主要提高全体武将的攻击、防御和带兵数,天铸神兵则负责把这些基础兵器继续给神兵体系推进,不是单独增加一项普通科技属性。
达到130级后,应先打开科技界面确认天铸神兵是否已经出现,再查看六件兵器的等级、镔铁储量和铸造队列,满足条件后立即研究。研究完成不会自动生成神兵,仍需继续铸造乌蚕鞭、血滴子、修罗盾、八卦袋、护军服、禁军令等六件兵器。任意一件没有达到180级,都不能进入合成环节;因此不要只集中更新攻击类兵器,必须同步补齐防御类和带兵类兵器的等级。
普通玩家应把镔铁优先投入等级最低的兵器,避免出现攻击兵器接近180级、盾牌或带兵兵器长期落后的情况。前期镔铁不足时,优先保持六件兵器等级接近,再根据主力阵型补强攻击或带兵属性;国战频繁、需要持续作战的玩家,应适当进步防御和带兵兵器,减少部队损耗。矿场、集市、功勋奖励和活动主题资源都应优先用于兵器铸造,资源未达到一轮连续更新需求时,不提议频繁分散到其他低收益项目。兵器等级上限和人物成长有关,等级不足时囤积大量镔铁也无法提前突破上限。
六件兵器全部达到180级后,体系会放开神兵合成,普通兵器将按照对应组合进阶为七杀剑、贪狼甲和破军印,分别延续攻击、防御和带兵路线。合成前应先确认当前主力武将的短板:推副本伤害不够,可优先关注攻击给神兵;经常被敌方战法或高等级部队压制,可优先补防御;国战需要长时刻驻守、借兵或连续换将,则带兵属性更重要。神兵开始后,强化资源从单纯依赖镔铁转给百炼钢,铁匠铺等相关产出也会随体系放开发生变化,因此不要把全部镔铁一次性消耗在普通兵器上,至少要预留后续建筑、科技和日常铸造所需资源。
常见误区是把研究天铸神兵和直接获取神兵当成同一件事,实际上前者只是解开180级上限,后者还标准六件兵器全部满级;另壹个误区是只升攻击兵器,忽视防御和带兵兵器,结局战报中的输出进步了,部队续航却没有改善。操作时应按达到130级—研究天铸神兵—六件兵器升至180级—完成神兵合成—运用百炼钢强化的顺序执行,任何阶段卡住,都先检查人物等级、科技是否完成、六件兵器是否全部达标以及对应资源是否充足。
