影之刃1中不同职业的技能怎么组合运用 影之刃1结局

影之刃1全部职业的技能组合核心分为两套体系,刷图依靠长链完成聚怪、破甲、杀意循环和范围清场,竞技对决依靠短链实现起手压制、反手拉扯和无缝衔接,魂系的炽刃和绝影、殇系的无锋和轻羽有着完全不同的技能组合逻辑,全部连招都需要遵循先攒杀意、再削减护甲、最后打爆发的底层制度,技能链不宜过长,上下双链分工明确是组合的前提,过长的技能链会大幅拉长冷却时刻,极易出现连招断档,无法持续压制敌人。炽刃作为地面爆发职业,刷图的长链普遍采用冥杀怒起手积攒初始杀意,随后衔接凝滞旋杀衔接招式僵直,利用飞杀追击将群体怪物挑空,接上巨刃波无视护甲进行大范围削甲,刃坠杀在杀意加持下进一步压低护甲数值,最后用冥杀野完成大范围割菜,这套长链全程没有无效后摇,落地衔接特别顺滑,面对多层回廊的大批量怪物可以一轮清空单波敌人。竞技对局中炽刃需要舍弃长链改用短CD连招,以上链瞬杀霸作为先手技能,命中之后接上霸体属性的重雨杀,强行破除对手格挡和霸体效果,脉坠杀补足杀意而且延长浮空时刻,后续衔接破甲旋杀稳定衔接招式,最后以瞬杀断完成斩杀,这套短链冷却速度极快,即便先手落空也可以快速后撤等待第二轮技能回转,也是平民玩家不需要高阶心法就能成型的主流组合思路。
绝影的技能组合全部围绕空中机制和无人能敌残影展开,该职业全部核心输出技能都会产生残影分身,残影伤害可以吃到真正伤害加成,也是唯一适合走空中真伤流派的职业。刷图配装下的技能链会优先携带夜色隐身规避怪物伤害,瞬空杀快速升空锁定目标,幻灭持续制造残影而且削减护甲,血风暴完成大范围群体输出,最后依靠分身斩落地补伤,整套连招全程保持浮空情形,地面怪物的大部分近战攻击都无法命中人物,在高难度BOSS关卡中可以反复升空拉扯,规避BOSS的高额爆发招式。竞技方法里绝影不能长时刻滞空,很容易被无锋的霸体技能强行击落,主流组合会组合千魔乱舞作为突进起手,命中之后短暂浮空衔接影杀,利用残影僵直锁住对手走位,在对手准备反击时释放遁影无人能敌技能拉开距离,反复消耗敌方护甲值,切忌一套技能全部打完,需要预留一到两个位移技能作为逃生手段,心法上组合暗夜飘香可以减少空中技能杀意消耗,让绝影可以不间断释放连招,持续压制对手。
无锋的技能组合核心在于霸体覆盖和护甲压制,该职业技能普遍后摇较长,无法做到高频连招,因此技能组合要优先加入护体类招式抵消敌方打断。刷图的双链以上链地龙突击突进聚怪,开始黄金护体获取全程霸体减伤效果,巨龙剑大范围破除群体护甲,光龙突击补足持续伤害,黑龙绞杀收尾清理残血怪物,下链组合踏剑突袭、升龙飞、龙阵护体,龙阵护体可以禁锢范围内全部怪物,防止怪物四散逃跑,两轮技能链交替释放,全程依靠霸体硬抗怪物输出,是通关高防御副本效率顶尖的职业。论剑竞技中无锋主打防守反击,先手不会主动突进,优先携带金龙剑超距离消耗护甲,遇到近身压制时开始黄金护体强行反打,裂空斩碎裂可以打断敌方正在释放的招式,暗龙剑抓住对手护甲清零的瞬间打出巨额爆发,大部分对局不需要主动起手,等待对手交出位移技能之后再贴身压制,技能链全程控制在六个技能以内,保证两轮技能循环可以完成击杀。
竞技对局中轻羽特别惧怕近身贴脸,技能链必须携带地龙突作为霸体反手技能,一旦被敌方近身立刻释放地龙突震开对手,随后拉开距离反复用剑气削减护甲,不要一次性打完整套技能,保留固影噬心作为反手控制手段,在对手交出闪避之后再开始全套连招,只要护甲被清零,空中的多段剑气可以瞬间打出斩杀伤害。全部职业在组合技能时都要保证杀意收支平衡,每一条技能链至少包含一到两个回杀意技能,避免中途由于杀意耗尽无法释放高阶招式,同时利用闪避、起跳关掉技能后摇,能够大幅提高连招流畅度,也是高阶玩家拉开差距的决定因素细节。
