在少年三国志1中怎么让武将重生 少年三国志一

少年三国志1的武将重生功能位于游戏主界面的回收体系内,单次操作消耗固定数量元宝,可将已完成更新、突破、培养、天命养成的武将重置为初始情形,并按既定制度返还大部分养成资源,同时完整保留武将本体卡牌,是阵型转型、资源回收调配的核心方法,合理运用可以大幅减少前期过渡武将带来的资源浪费难题。
处于背包闲置情形的武将才可执行重生操作,随后在游戏主城底部菜单栏找到回收按钮,点击进入后切换至武将重生唯一分页,点击界面中央的加号按钮,在武将列表里勾选目标武将,选中后体系会自动弹出重生预览弹窗,弹窗内会清晰罗列本次操作可以返还的全部道具种类和具体数量,核对无误后点击确定按钮付款元宝即可完成重生,装备、宝物会被体系自动卸下返还至背包,无需手动提前摘除,但唯一战法类道具提议单独提前收纳,避免后续整理繁琐。
武将重生有着明确细致的资源返还细则,经验值会以5000经验为最低返还单位,尾数不足5000的部分无法退回,更新消耗的全额银两可以完整返还;培养方法投入的全部培养丹都会如数返还,但培养阶段消耗的元宝、银两不会进行补发;突破养成中消耗的突破石以及同名武将卡牌全部返还,突破操作时花费的银两不予退回;天命体系仅返还完整等级对应的天命石,如果天命等级存在未满一级的经验结余,这部分经验对应的天命石不会返还,武将自身的星级数值在重生后保持不变,仅重置等级、突破阶数、天命等级,主角武将执行重生操作时,自身等级会单独保留,不会跟随重置归零。
很多玩家容易混淆武将重生和武将分解两个回收方法,二者核心不同差异在于武将本体的留存情形,武将分解会直接销毁武将卡牌,转化为将魂、基础银两等通用材料,属于一次性彻底回收手段;而武将重生只是重置养成进度,武将卡牌完整保留,后续依旧可以继续升星、从头培养、激活图鉴羁绊,更适合只是暂时闲置、未来还有复用也许性的高质量橙将、红将,低质量蓝将、绿将则更主推直接走分解渠道兑换将魂,用来在神将商店兑换核心武将碎片,资源利用率会更高。
想要最大化发挥重生方法的价格,需要把控合适的运用时机,在规划更换阵营体系、抽到更强力核心武将,或是前期过渡武将已经无法适配当前阵型战力需求时,就是运用重生的最佳节点,优先选择培养投入高、星级较高但已经脱离主力梯队的武将进行重生回收,回收后的资源可以集中供给新核心武将快速成型,另外在执行重生前,务必仔细查看预览界面的资源清单,确认返还收益高于本次消耗的元宝成本,再进行最终确认操作,避免不必要的元宝损耗,长期规划阵型的玩家可以预留少量元宝,专门用于阵型迭代时的重生操作,让资源循环利用效率始终保持最优情形。
